近日,珠海航展成为全网关注的焦点,场馆内人头攒动,展现了其极高的人气。航展之所以备受瞩目,主要得益于两个方面。首先是备受关注的室外飞行表演,其中,歼-35的震撼亮相和俄罗斯的苏-57的首次外国舞台表演,早已点燃了全网热情。
另一方面,室内场展示的武器装备同样引人注目。除了航空引擎、导弹和火箭等航空航天装备外,兵器馆还展出了许多地面武器装备,包括坦克、自行火炮等各式有人载具,以及大量先进的无人载具。其中,大吨位无人坦克更是吸引了众多观众的目光。
恰好,观察者网派出了旗下的军事博主组合“军工组”来到了航展现场进行直播,并在兵器馆偶遇了知名军事博主炮霸707。炮霸受军工组邀请,为大家讲解无人坦克的发展思路。
为了更好地理解这种战斗思路,炮霸以《坦克世界》这款游戏为例进行了讲解。在游戏中,玩家以第三人称视角驾驶坦克,可以拉远或拉高摄像机镜头,观察周围战场环境,如同伴随坦克作战的无人机。这种视角机制在游戏中的应用,也契合了现代战场上坦克对无人机所提供战场信息的依赖。
这种依赖源于无人作战需要高度信息化支持,需要强大的态势感知能力取代“人”在战斗中的作用。毕竟,没有一线观察辅助指挥,载具本身就需要很强的观察能力来将信息反馈给后方的指挥官,以便于他们做出判断。
可以说,《坦克世界》的设定在某种程度上成为了对现实的“预判”。那么,未来的无人战车对周边环境的感知能力能否达到像游戏一样,乃至于达到“开挂”的高度呢?让我们拭目以待!
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