鲁班七号,是新手的宠儿。在大部分人的印象中,鲁班七号就是一个虎头虎脑,操作简单的英雄,TIMI也是把鲁班七号定位在“射手基础英雄”上,其形象小巧可爱。这种看起来特别可爱的角色,更容易让没接触过王者荣耀的人产生一种亲切感。
萌新对团战的理解还处于白纸阶段,更别提游戏意识,而对萌新来说,死亡就是最影响游戏体验的事情。所以为了避免死亡,新手们会常常单纯的认为手长的英雄更有游戏体验,攻击距离越远,自己就越安全。这也是很多新手玩家选择鲁班七号作为“磨牙棒”的重要原因之一,但事与愿违,偏偏就是“萌新+鲁班七号”这样的组合,让小短腿进化成了“仇恨完全体”,变成全峡谷“通缉”的对象。
鲁班七号成为全峡谷的“通缉”英雄,除了其傻憨短腿的外表,技能机制的设定才是真正的原罪。
当我们把这个“原罪”扒开,最中央的就是鲁班的二技能“地图炮”。这个全图范围的“地图炮”,才是真正的仇恨收集器。
开局对面打野打的好好的,非要给人家来一炮,炮弹虽然不痛不痒,但总是恰到好处地提醒对面打野别忘记gank你。这种远程炮弹的挑衅,时刻撩拨着野爹们的怒气值,于是“瑕疵不报,妄为猛男”,鲁班七号没安排在了gank第一梯队。
还有人家躲在草丛回城回的好好的,美滋滋的打开购物车,选择装备的时候,鲁班七号冷不丁的来一炮,回城失败,随即就在心中记了鲁班七号一笔,满血回来不杀你不解恨。
当然,“地图炮”真正能因为一炮而宣告“鲁班七号”整局游戏灰屏的,是让敌方残血猝不及防的被炸死。这样的仇恨真没得商量,甚至还要在全麦里放下狠话:鲁班七号,给老子等死!
抛开“地图炮”,鲁班七号大范围的大招和被动也为它的死亡率贡献不少力量。死于不明AOE是最让玩家恼火的行为之一,突然去世之后,下次的目标就锁定好罪魁祸首——小鲁班。
鲁班七号作为峡谷“k头小能手”,每天有无数人头被鲁班七号收走,同时又有多少主宰,暴君,红蓝buff被鲁班七号“地图炮”擦肩抢过。这样一次又一次的累计,也让那个“鲁班七号”这个英雄,永远挂在了“必须gank”的名单之上。
除了技能惹人厌,鲁班的台词和走路姿势,也像是个非要讨揍的“妖艳贱货”。“来呀,来打我呀,你们抓不到我的!”光凭这句话,就能狠狠挠住对面刺客的心。
不过,总体来说,鲁班七号其实还是靠实力赢得针对的。作为射手,鲁班七号后期的爆炸伤害能轻易改变战局,媲美百里的射程范围,同时被动和大招的爆炸AOE,脆皮英雄对鲁班七号来说如同不存在,坦克英雄也脆得如同一张纸。如果团战处理不了鲁班的输出,那么就会必输无疑。
所以更现实的情况是:不是专门针对鲁班七号,而是不得不针对。一旦前期压制不了鲁班的发育,后期真的十分难以处理。
在游戏中,虽然同样是死亡,但被不同的角色击杀,仇恨值也会不一样。如果是被鲁班七号打死,玩家大多数都会觉得极其不爽。总会觉着,就这么个垃圾英雄也配击杀我?但如果是被后裔、伽罗弄死,就会怪罪是设计师把这俩英雄搞得太强。
从来没有正视过鲁班七号和它的玩家,这大概是所有王者玩家们的常态。
实际上,很多玩家从来没有去考虑过,自己被击杀的原因不怪鲁班七号或是后裔,更不能怪设计师,只能怪自己的“傲慢与偏见”。
不能认清每个英雄的真正实力,何尝不是一种“菜鸟理解”呢。
大部分玩家都对鲁班七号存在误区。这个英雄一直都被贴着“门槛低、操作简单、移动提款机”的标签。这其实是“天大的误解”,不知道有多少心存此念的玩家作古而去。
首先,玩好鲁班七号本身就不是件容易事儿。它的被动技能作为核心输出技能,需要玩家将普攻、技能相连结,才能打出有效的输出,三者之间的连招,将输出做到最大。然而,做到这一点,其实只是鲁班七号的入门水准。
大部分玩家其实都有过被鲁班七号统治的经历,在会玩的人手里,鲁班七号腿短、脆皮这些缺点都会荡然无存,只有傲视全场的输出,让它成为最靓的崽。更可气的地方在于,即使百般针对,这些“王者鲁班”也能夹缝中顽强生存,用输出数据打脸所有的“鲁班垃圾”言论。
所以,一定要重新认识鲁班七号。把己方射手选鲁班七号就心生的“要输”标签撕掉,把“这局射手已死”的偏见扔掉,用正常的射手地位去对待鲁班七号,该有的保护和包容不能少,不该有的嘲笑和歧视也不能有。
因为“可悲的偏见”,正在毁掉鲁班玩家们的自信心。那些鲁班爱好者们,经历的峡谷毒打和谩骂太多太多,遇到的保护和理解又太少太少,这太容易造成“鲁班玩家”的心理失衡了。而改变这一切,其实只需要一句“保护我方鲁班七号”。
在全网针对之下依旧去选择,在每年60多亿次的灰屏中依旧去坚持,这样的“鲁班七号”和“鲁班七号玩家”都是值得钦佩的。今天你对鲁班七号满心的瞧不起,也许后天鲁班七号就能把你打得精神萎靡,中间的明天,是你撕去对鲁班七号偏见的机会。
玩好鲁班七号并不是那么简单的事情,意识操作缺一不可,所以请善待每一个有勇气锁下鲁班的玩家。在己方鲁班七号受到针对时,也请别吝啬那句“保护我方鲁班七号”的暖心话语。